アラフォー過ぎてもゲームは楽しい。

40代2児の父親が綴る、好きなゲームや漫画のブログ

【スプラトゥーン2の日記VOL.13】Twitterに溢れる怨嗟「味方弱すぎ…」「雑魚はガチくるな!!」

戦犯を認められずにアツくなる

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ガチマッチで負けた時に素直に自分が原因で負けたって思える人って少ないんじゃないかと感じます。

味方雑魚すぎぃいいい」「もうちっとがんばれや!!

キレ気味で遊んで終了後のリザルトを見て初めて「ワイが戦犯だったんか…」と気付く事ありませんか。

私はリザルトが全てとは思ってませんが自分のイメージ程には活躍してない事があります。

しかし自分の非を認める事は難しく鬱積したバトルの恨みはネットの海へたれ流しています。

目次

Twitter「#ガチマッチ勝てない」

恨みって本来は加害者(敵チーム)に向けられるはずですがガチマッチでは仲間に向けられる事が多いですね。

「自分は頑張ったのに仲間弱すぎて負けた」「雑魚がガチにくるとマジ迷惑」

怨嗟に流されて沼ジャン

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Twitterには上記の様な怨嗟の嘆きであふれかえっています。

興味がある人は「#ガチマッチ勝てない」でスプラ2の闇を検索してみよう!

調子が良い時は「愚痴らず楽しくやろうぜ」って思ってますが負けが続いてメーターにひびが入ると悠長な事は言っていられません。

Twitterで目にしたドス黒い感情に自分の心も支配されてきます。

そしてイカリング2をチェック…

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「クッソたれがあああああああああああああ!!」

Twitterの怨嗟に飲み込まれ沼ジャン繰り返すクソ雑魚イカ野郎の誕生する瞬間です。

週末プレイヤーのレベル

この週末はガチに籠ってウデマエ溶けまくりました。

個人的な感覚では週末はウデマエが高いトコには上手いプレイヤーが平日より増えて、ウデマエが低くなると初心者倍増な気がしました。単純にプレイ人口が増えてるだけって事かも。

高レート:相手に敵わなくて負ける低レート:味方に引っ張られて負ける自己責任

敵が強い分にはある程度納得出来るけど味方に足を引っ張られている(と思う)と途端に納得できなくなる不思議。

金曜から日曜にかけてのウデマエ推移

あまりに負けてたのでイカリング2で落ちていく様をスクショしていました。


18日(金曜日)時点のウデマエ
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20日(日曜日)昼頃のウデマエ
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20日(日曜日)23時頃のウデマエ
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エリアがSからA+に落ちたのは納得ですがその後A落ち。危うくA-までいきそうになりました。

その他のウデマエも軒並みダウン。現状維持も厳しい状況が続いてイライラもマックス。

日曜最終のガチホコでなんとかA-に戻して終了。

週末の回線落ちが酷い

仲間の強弱以外のストレス要因として回線落ちも週末は増える。

私の環境は有線+光で回線落ちは殆ど無いけど仲間がよく落ちます。

画面には「仲間が少ない状態が続いたのでウデマエの変動はありません。」とか表示しておきながらメーターパリーンした時はポカーンしました。

武器やスペシャルのバランス調整よりまずソコ直そうやって感じ。

https://twitter.com/SplatoonJP/status/899914562551463936
8月23日修正入る様です。

実力があれウデマエは戻れる

一旦は下がってもウデマエは必ず自分の適正値に戻ります。

これは無印からの経験上そうだと言い切れます。

負けた時は冷静になってナワバリやサーモンラン、ヒーローモードで落ち着きを取り戻してからにしましょう。

高レートを維持する為にもTwitterの恨み節に流されない強メンタルも必要を身に付けます。(その前に付けるのは実力ですよねw)

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