【スプラトゥーン2】ガチマッチS+を目指す日記VOL.8「バトルは強ぇー奴が1人いれば勝てる?」

精度が増したマッチングシステム

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ガチパワーの導入により無印よりもマッチングの精度が上がっているので試合ごとのプレイヤー格差は縮まっているように思えます。

その為、一人だけ突出した実力の持ち主がゲームの流れを変えるという事は起こりにくくなっています。

いわゆる

「バトルは強ぇー奴が一人いれば勝てるんだよ!」

というライダー君理論は当てはまらなくなってきています。

目次

チームの為にどうすれば良いのか?

まずは「死なない事」だと思います。

死なないために出来る簡単な努力はギア構成を守備よりに変える事です。

私もここ数日、勝てない日が続いたのでギア構成を変更しました。

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以前はスピード重視して速さで相手を翻弄して戦っていましたが通用しない事が増えてきたので構成をこのように変えてみました。

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ヒト速の代わりに爆風ダメージ軽減+インク管理が容易になるメイン効率アップをメインに据えました。

爆風ダメージ軽減は今作から登場したのですが有能ギアとして注目を集めています。

効果はその名の通りサブウエポンやジェットパック等の爆風によるダメージを減らします。

爆風ダメージによるデスが減らして生存率を上げていきましょう。

この他にも安全靴(相手インク影響軽減)も生存率を上げてくれます。

「イカリング2」8/8付けランク・ウデマエ

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ランク32

エリアA-

ヤグラA

ホコB

エリアは変動なしホコはB落ちヤグラAに昇格です。

今回はヤグラに昇格した時の戦績・リザルトを見ていきます。

ガチヤグラ戦績

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18戦12勝6敗

スピード中心からダメージ軽減にギア構成を変更したら昇格しました。

しかしリザルトをみると、とんでもない結果に…

リザルト

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勝つために心がけた4つの事

今回のヤグラ15戦分のリザルトをみると私は全試合で下から3か4番目ですwww

(リザルトの表示順がどうやって決まるのかは現状不明ですが上にいる方が活躍しているとの事)

相手を倒す事よりも、「死なない」「塗る」「スペシャル発動」「ヤグラに乗る」を心掛けました。

頑張ったつもりですがリザルトは常に下位…スプラ2的に活躍していない=弱いって事ですが勝ち続けました・

この結果から「バトルは三人強い奴がいれば勝てる」事が分かります。

でも、どういう計算でリザルト順位が決まるのかは知りたいですね。

勝ち負け関係なく全試合でリザルト3か4位って…ま、勝ったからいいか(笑)

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